Cyberpunk 2077, PC Oyuncu Kitlesinin Yüzde 79’unu Kaybetti

Cyberpunk 2077, hiç elbet 2020’nin en çok konuşulan oyunlarının başında geliyordu ve piyasaya sürülmeden evvel farklı, piyasaya sürüldükten sonra başka tartışmaların ortasında kaldı. Cyberpunk 2077, çıkışından evvel öylesine güçlü bir reklam kampanyası yürüttü ki oyun ile ilgili beklentiler tavan yaptı. CD Projekt Red geçtiğimiz ay oyunu yayınladığında tüm hayaller yıkıldı desek yeridir.

Cyberpunk 2077, piyasaya sürülür sürülmez 13 milyon kopya satarak ve Steam’de tüm vakitlerin en fazla eş vakitli oyuncuya sahip tek oyunculu oyunu olarak bir dizi rekor kırarak reklam kampanyalarının ne kadar başarılı olduğunu göstermişti. Fakat bilhassa oyunun konsol sürümündeki inanılmaz optimizasyon sıkıntıları ve bug’lar, Cyberpunk 2077’nin PlayStation Store’dan kaldırılmasına yol açmıştı.

Steam’deki her 5 Cyberpunk 2077 oyuncusundan 1’i, oyunu bırakmış durumda

GitHyp tarafından aktarılan datalara nazaran Cyberpunk 2077, aralık ayındaki “gürültülü” lansmanından bu yana Steam’deki oyuncu tabanının yüzde 79’unu kaybetmiş durumda. Piyasaya çıktığı birinci günlerde 1 milyonun üzerinde eş vakitli oyuncu sayısına sahip olan Cyberpunk 2077’nin faal oyuncu sayısı, an prestijiyle 200 bin düzeylerine kadar düşmüş durumda.

Tek oyunculu, kıssa tabanlı bir oyunun, aşikâr bir müddet sonra oyuncu tabanını kaybetmesi doğal bir durum. Sonuçta kıssa bittiğinde, teknik olarak olarak oyun da bitmiş oluyor. Lakin Cyberpunk 2077 üzere uzun soluklu ve çıkar çıkmaz milyonlarca satan bir oyunun bu kadar kısa müddette bu kadar büyük bir oyuncu kitlesini kaybetmesi, pek de olağan bir durum değil. Bir karşılaştırma yapmamız gerekirse; CD Projekt Red’in bir evvelki tanınan oyunu The Witcher 3: Wild Hunt, bu oranda oyuncu kitlesini çıkışından lakin üç ay sonra kaybetmişti.